#ICPC01C. 空城计
空城计
题目背景
山间有闲云野鹤 卧龙古琴小酌
凭阴阳保乾坤 没有想过去陷害哪个
世人慌慌张张 不过图碎银几两
百年阳寿殆尽 终究难逃黄土里躺
题目描述
众所周知,空城计是一款由米哈游开发的开放世界三国演义中著名的桥段,故事内容你应该知道的,不知道也没关系,不影响做题。
以下内容为野史,如有雷同,纯属扯淡。
司马懿早就拆穿了诸葛亮的小心思,于是他邀请诸葛亮来魏军军营中喝茶。诸葛亮到来后,司马懿拿出了蜀国地图邀请诸葛亮来玩一局游戏,如果诸葛亮赢了,那么司马懿假装诸葛亮的计策成立撤兵,否则就进军推进。
这个游戏规则是这样的:司马懿管能允许军队通过的路叫大楼,他的蜀国地图可以抽象成一个 个点, 条边的地图(无向图),由于蜀国交通闭塞,修建大路成本高,很多城市之间没有军队能通行的路。这些路并不在司马懿的蜀国地图上。而且保证 和 如果可以通过大路联通,那么 到 路径一定是唯一的,即从 出发不存在两条到 的路径。
诸葛亮(先手)和司马懿(后手)轮流执行以下操作:
在地图上摧毁蜀国的一条大路或者摧毁蜀国的一座城市(与之相连的大路一并被摧毁)。
第一个无法操作(所有点和边都被删除了)的人输掉游戏。
请判断在诸葛亮先手,双方都采取最优策略的情况下,谁会取得游戏胜利?
如果诸葛亮胜利,输出Liang,否则输出Yi。
简化题意:给定一张 点 边的无环图,每次可以删除一条边或者删除一个点及其联通的所有边。先后手轮流操作,问先手赢还是后手赢。
输入格式
第一行两个整数 。
接下来 行,每行两个整数 表示司马懿的蜀国地图上存在一条 到 的边。
输出格式
一行,表示诸葛亮能否获胜,获胜输出Liang,否则输出Yi。
4 3
1 2
2 3
3 4
Liang
数据规模与约定
对于 的数据,。
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